暴雪:《暗黑破坏神》是我们最为欣赏的一个世界

暴雪游戏开发部的副负责人Chris Metzen宣称,《》“拥有着暴雪所有游戏中最为有趣的世界观”,因为它的世界建构“相当个性化”。


“暴雪出品,必属精品”的观念早已深入人心,玩家们也乐得在暴雪游戏的空窗期憧憬下一款《星际争霸》、《魔兽争霸》或者《破坏神》。而对暴雪公司游戏开发部资深副职项目负责人(这么长的头衔印起名片来一定很麻烦)Chris Metzen来说,《暗黑破坏神》是他最为欣赏的一个游戏系列。


在与Eurogamer的一次媒体访谈中,Metzen说到:“我一直认为《暗黑破坏神》的世界建构是我们最为骄傲的杰作。你要知道,《魔兽争霸》与《星际争霸》的世界建构都或多或少地牵扯到大众题材或科幻题材中的某些经典桥段,而在某些时候,他们所表现出的想法会显得非常怪异。比如说《魔兽争霸》里面那疯疯癫癫的地精吧,你知道,那就并不怎么样。”


“但是《暗黑破坏神》就不是这样,我想我们真的在这部作品中创造出了一个完全与众不同的世界。《暗黑破坏神》总是能够给你惊喜,毕竟我们都厌倦了纯粹的善或纯粹的恶。所以说,我认为《暗黑破坏神》是卓尔不群的。”


《暗黑破坏神3》将于明年年初上市,但尽管Metzen对游戏的故事建构充满信心,玩家们仍然对此表示了相对谨慎的乐观。诸如游戏里的多人对战系统与暴雪的业内标准之类的话题仍旧是玩家们诟病的对象。而为了为游戏中的拍卖系统辩护,执行设计师Rob Pardo甚至将玩家比喻成了“金币农夫”——这种无脑的言论自然招致了铺天盖地的讨伐声。

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